La Formation 3DS Max est élaborée pour permettre aux débutants et aux profils techniques de découvrir les bases essentielles de la modélisation et du rendu 3D.En suivant une démarche structurée et graduelle, vous vous familiariserez avec l’interface de 3ds Max, apprendrez à réaliser des objets basiques, à poser des textures et à concevoir des décors réalistes.
- Cette formation 3ds Max est destinée aux graphistes, aux dessinateurs ainsi qu’à toute personne souhaitant découvrir et s’initier à la modélisation 3D.
- Connaissances de base en informatique
- Bonne maîtrise de l’environnement Windows
- Notions en graphisme recommandées
- Intérêt pour la modélisation 3D
- Saisir les concepts fondamentaux de la 3D
- Savoir utiliser l’interface de 3ds Max
- Conception et modification d’objets 3D simples
- Réaliser un rendu visuel réaliste
Programme de la formation
Acquérir les bases essentielles de la création et du rendu 3D avec 3ds Max
Maîtriser les bases de la modélisation et du rendu avec la Formation 3ds Max
Contenu
- Introduction rapide à la 3D
- Présentation de la 3D en relation avec l’interface de 3ds Max
- Installation et configuration de 3ds Max
- Mise en place du logiciel et réglages en fonction du hardware
- L’interface utilisateur
- Organisation des barres d’outils (docks, palettes)
- Les panneaux de commandes (manipulation et organisation)
- Les options annexes, les interfaces personnalisées
- La gestion des fichiers
- L’import sous 3ds Max
- Les formats de 3D
- Gestion des objets externes, préparation des médias
- Création et édition d’objets
- Les primitives, les objets maillés et composés
- Édition d’objets
- Sélection et gestion des groupes d’objets
- Les modificateurs
- Édition d’objets
- Les déformations
- Les déformations spatiales
- Création par splines et objet composés
- Splines et formes
- Formes libres
- Corps et objets extrudés
- Objets composés, opérations booléennes
- Texture
- Affichage et affectation des matériaux, texturing
- Mapping et gestion des textures complexes
- La scène et l’animation
- Mise en place dans la scène, options d’affichage et coordonnées
- Mouvements d’objets et réseaux, instance et copie
- Les caméras (mouvement, déplacement et réglages)
- Les éclairages (placement et gestion)
- Rendu statique et effets atmosphériques
- Les trajectoires et la déformation basique des objets
- Finalisation d’un projet simple
- Notion de l’optimisation du rendu
- Trucs et astuces 3D
- Créer un projet et une animation vraisemblables
- Approche de l’illumination globale
Cette formation 3ds Max représente un excellent point de départ pour améliorer vos compétences en modélisation et animation 3D. Pour approfondir vos compétences, explorez aussi nos formations en CAO / PAO pour améliorer votre expertise en graphisme et design.